No teorijas līdz praksei, ja vēlaties iemācīties veidot arhitektūras modeļus, vispirms ir jāsaprot arhitektūras modeļa veidošanas pamati:
1.Pamats programmatūras darbībai
3dmax pamata saskarne un pamatkomandas, kas pārzina interfeisa iestatījumus un īsinājumtaustiņu rediģēšanu, protams, ieskaitot pamata instalēšanu un lietošanu
2. Ēkas izskata modelēšana
Palīglīniju nozīme, spēja darboties, vienkāršas rediģēšanas komandas, palīglīniju zīmējuma analīze un iemācīšanās izveidot (rediģēt un izmantot) palīglīnijas
Apvidus ražošana
Apkārtnes klasifikācija un dažādu pamatelementu izpratne var pabeigt krustojuma izveidošanu, veicot lauka pārbaudes; ainavas reljefa pamatsastāvs un vispārējais lielums; ražošanas pasūtījums un idejas par reljefa augstuma atšķirībām; slīpuma zemes vispārējās ražošanas metodes utt.
4, attēla modelēšana
Modeļu izgatavošana, pamatojoties uz attēliem un fotoattēliem: kā aprēķināt izmēru, pamatojoties uz attēliem; kā pielāgot kameru, ņemot vērā skaļumu; iemācīties detaļas
5.Formāts
SketchUp Rhino un cita programmatūra eksportēja formātos, kas var importēt ne vairāk kā 3ds. Obj. Fbx. Utt
Pēc importēšanas veiciet nepieciešamos pielāgojumus 3dmax: ietaupiet vietu, pārtaisiet, sadaliet materiālus utt.


